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いやぁ長かった・・・聖なるかな一周クリアに58時間とかかかりました^o^
長いってレベルじゃないだろ・・・んでEND6種類?あって全部みたいわけだがskip機能使って戦闘サクサク進めても@20時間位はかかるんじゃないんだろうか/(^o^)\

さすがにHardMode,SHardModeまでやってる暇はないっすwwwww

んで次やろうと思ってた Dies irae 何回か発売延期になってて面白そうだなーと思っていたわけだが・・・いざ評価見てみると・・・酷いってレベルじゃないwwwww
ヒロインのルートがいくつか削除されてるとか・・・/(^o^)\

やろうか迷う

あっあとG線上の魔王はいつになったら発売すんでしょう/(^o^)\
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鬱だー/(^o^)\

信頼って気づくのは難しいけど壊れるのは一瞬だよね・・・・

そのきっかけが起きてしまったときに何か行動をすれば変わっていたのかもしれないなぁ・・・

なんて暗い日記/(^o^)\

自分がきらいだあああ('A`)
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途中休憩も入ってたけどいつの間にか20時間くらい連続で聖なるかなプレイしてた^p^

戦闘パートが微妙に難しかったり難しくなかったり、最初システム理解してなくてBOSSにぼこぼこにやられまくってContinueしまくったのも今ではいい思い出・・・
まだシナリオ的には半分位しか進んでないけどね><

最初各キャラクターの属性と能力見たらこれなんてMagicThe Gathering?って思うはず
プロテクション、青のカウンター、赤の火力、etc

白:バランス形、HP量中
黒:自分のHP削ってマナ増やしたり、敵のパラメーター下げるサポートスキルがある。後サポートは全部アンチバニッシュ持ち?ようは打ち消せない魔法 もろMTGwwwww、HP量中
青:対抗呪文のようなサポートスキルばっか、防御スキルは使えないのばっか、攻撃スキルはそこそこ HP量小
赤:高火力サポートスキルありまくり、序盤のフレイムシャワー強すぎだろJK、防御スキルは理力特化、攻撃は普通 HPが極小wwwww
緑:HP回復サポートスキル、物理特化防御スキル、攻撃普通、HP高

最初は微妙かなーと思ったんだがある程度ルール分かると面白いwww
MAP広かったりすると戦力分配が上手くいかなくてあぅあぅしたりするw
狭くて短いMAPなら主戦力だけでごり押しできちゃう

さっそろそろ寝るか・・・
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日曜日に羽買ってBゲブの弓カスちゃんをサラにCCさせてLv上げ頑張ってました

その甲斐あってかLv1→Lv30まで密書使って一日で余裕でした☆(ゝω・)vキャピ
今Lv31だけどLv32までの必要戦争数に絶望した('A`)ヴァー
Lv32で詠唱Lv3になるからさっさと上げたいところだけど・・・exp見るとやる気なくなるお( ^ω^)

そして火皿がやりたくなってきた

ゲブサラを火皿にする日は近いかもしれない

それとA鯖にキャラ作っておこう

密書くるかもしれないし、いつか遊べるように☆(ゝω・)vキャピ

昨日はうちに帰ってきて、FEプレイして早速げっとしたお〜

ネコ耳!!

意外といいです、はい
でもね・・・でもね・・・耐性がね・・・すごく・・・低いの・・・困っちゃう/^ω^\ほええ〜
耐性9とかふざけ過ぎww責めて耐性13位は欲しかったです><
じゃないと、エンチャトゥルーorレインで100↑のダメージ食らう世の中なのにこれ以上耐性下げるのは自殺行為に他ならないおwwwww

選んだのはパピーイヤー黒です
こんな感じ
aaa.jpg


いいおいいお><これで戦争でれたらいいんだがなぁwwworz

http://www.fezero.jp/notice_updateview.aspx?seq=30

そして21日のうpでーと内容

正直サラキッツいですw
■スカウトがソーサラーへ攻撃した場合のダメージ補正を増加
これが来た上で、さらにエアレイドのダメうp

短スカの修正も脅威ではわるんだけれど、サラとしてみれば多分今までと変わらないと思う、ただウォリ視点で見た場合かなりきつくなりそうではあるね

サラの魔法修正のほうは結構妥当だと思うけど、
 ・「フリージングウェイブ」
  スキル使用後の硬直時間が増加します。
  攻撃力が低下します。

これが一番気になるところで、まぁあんまり使う機会はないんだけど、使用後の硬直にランスとか余裕で当てられるような時間だときついなぁ><
実際の用途は緊急回避だからね、緊急回避が緊急回避ではなく自分を追い込む為のスキルとかになりかねないからね
硬直が目に見えて長くなれば、ジャベ入れられておわたってなりそうです。

■レイスの性能を調整
 ・HPを2300⇒3200に増加します。
 ・ギロチンソードに強制仰け反り効果が付与されます。
  ※エンダーペイン中でも仰け反ります。
  ※エンダーペインとガードレインフォースが同時にかかっている状態でも仰け反ります。


あと気になるのがこれで、今までネツはキマだろうがレイスだろうがナイトだろうが歩兵でフルぼっこにして来た訳ですが・・・この変更を見るとそうも言ってられないような気がします、今までだとKATATEのバッシュでほぼ終わってた感じだけどこれからはKATATEも強制仰け反りで近づけなさそう(pwの問題があるからもしかしたら、そこまで劇的な変化にはならないかもしれないけど)

てなわけで、今まで以上に召還でないと厳しい戦争になっていくんじゃないかなぁと思うお><
ウォリやるときはレイスでて無双楽しそうだわwwwwまだレベル低いからね・・・
サラは召還やるより歩兵してたほうが今は楽しいです


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